Microsoft анонсировала API DirectX 12 Ultimate для Windows 10 и Xbox Series X. Видеокарты и прочее оборудование с соответствующей наклейкой будут по умолчанию поддерживать такие технологии как DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback.
Также компания представила инструментарий оптимизации графики PIX и компилятор с открытым исходным кодом HLSL, которые позволяют разработчикам получить низкоуровневый доступ из всего аппаратного обеспечения для максимизации производительности.
Видеокарты NVIDIA получат полную поддержку DirectX 12 Ultimate с выходом Windows 10 20H1 (ориентировочно в мае), а AMD обещает обеспечить ее с выходом ускорителей RDNA 2.