По итогам 2009 года объем рынка онлайн-игр в России оценивается J’son & Partners Consulting в $223.5 миллиона, что составляет примерно 3.3% от мирового. Его объем – $6.7 миллиардов.
Российский рынок онлайн-игр демонстрирует хорошие темпы роста. По сравнению с 2008 годом он увеличился на 66%. Доля клиентских ММО-игр при этом выросла с 61% в 2008 до 74% в 2009.
Самыми крупными игроками рынка считаются Astrum Online Entertainment (AOE), Blizzard Entertainment и Innova Group. На их долю приходится 90%. В сегменте браузерных игр 70% контролируется холдингом Astrum. К 2012 году ожидается удвоение объемов российского рынка.