
Microsoft планирует добавить поддержку DirectX API в Windows Subsystem for Linux (WSL).
Новейшая Windows Subsystem for Linux 2 будет виртуализировать приложения DirectX для Linux. При этом в отличие от Wine, который пытается преобразовать команды Direct3D в OpenGL, Microsoft предлагает настоящий интерфейс DirectX для приложений в WSL, который может напрямую взаимодействовать с аппаратным обеспечением. В связи с чем компания представила Linux-версию драйвера DXGkrnl, который умеет взаимодействовать с Windows Host.
Позже Microsoft обещает добавить полную поддержку Direct3D 12, DxCore и DirectML и добавить ее в WDDM 2.9.