На старте Oculus Rift будет поддерживать только устройства с Windows. Поддержка Mac может быть реализована позже, если Apple выпустит достаточно мощный компьютер. Об этом сообщил основатель компании Палмер Лаки.
Он сказал, что у Apple нет компьютеров с хорошей графикой. Даже Mac Pro с видеокартой AMD FirePro D700, стоимость которого составляет $6000, не удовлетворяет рекомендуемым спецификациям устройства. Напомним, для нормальной работы Oculus Rift нужен ускоритель GeForce GTX 970 или Radeon R9 290.
Есть и другая причина: доля компьютеров Apple в сервисе Steam составляет всего 3,40%. При этом в новые игры пользователи этих устройств практически не играют. В частности, из-за низкопроизводительных GPU и нежелания разработчиков создавать игры для OS X.