Дочерняя компания Google, занимающаяся искусственным интеллектом, Deep Mind научила ботов побеждать игроков в Quake III Arena на случайно сгенерированных картах в командных сражениях.
На данный момент ИИ стабильно превосходит человека только в тактическом режиме «Захват флага», тогда как в обычных схватках слишком много случайностей.
Для обучения ботов на раннем этапе было проанализировано 45 тысяч сражений, а последующие 200 тысяч боев позволили довести их тактику до идеала. На данный момент боты превосходят людей в 70% случаев при условии, что скорость реакции ИИ уменьшена до человеческой. Ранее DeepMind научили играть в Quake и StarCraft 2 на уровне профессиональных игроков.