Microsoft открыла новое подразделение, которое займется популяризацией облачных вычислений в играх. Возглавил его ветеран компании Карим Чоудри, который ранее принимал участие в разработке Outlook, DirectX и Xbox.
Новое подразделение будет тесно взаимодействовать с разработчиками и издателями, помогая им внедрять облачные технологии в игры и сервисы.
Сегодня облачная платформа Microsoft Azure используется в популярном командном боевике Rainbow Six: Siege от компании Ubisoft. Также облачные технологии компании задействованы в мобильной игре Black Desert.
Ранее Microsoft заявила, что облачные технологии помогут повысить производительность игровой приставки Xbox One. Например, они могут использоваться для реализации разрушения в играх. Однако за последние четыре года ничего так и не было сделано.